Un guide étape par étape pour apprendre une stratégie de base en moins de 60 minutes

Table de Blackjack

Table de Blackjack
À moins que vous n'ayez pas prêté attention à mon blog, vous savez déjà que le blackjack est un jeu d'adresse. Vous savez probablement aussi déjà qu’il existe une façon mathématiquement optimale de jouer chaque main. Cette façon mathématiquement optimale de jouer chaque main est appelée «stratégie de base».

Si vous avez visité une boutique de cadeaux de casino, vous avez probablement vu les petites cartes de stratégie de base plastifiées. Ce sont bien à utiliser dans le casino, mais ils ne sont pas toujours idéaux. Les croupiers et les casinos ne vous gênent pas lorsque vous utilisez de telles cartes, mais c'est plus amusant de simplement connaître le jeu correct dans chaque situation.

Lorsque j'apprenais le blackjack, j'étais stressé de devoir mémoriser une table multicolore. Mon cerveau ne fonctionne tout simplement pas bien de cette façon. J'ai quelques réflexions sur un moyen efficace d'apprendre à l'aide d'un tableau de stratégie de base que je partagerai ci-dessous, mais j'ai également d'autres idées sur les meilleurs moyens d'apprendre la stratégie de base.

L'idée la plus importante que j'ai, cependant, est que vous devriez être en mesure d'apprendre la stratégie de base en moins d'une heure.

Oui, il y a près de 200 situations individuelles dans le blackjack où vous devez connaître le bon mouvement. Le fait est cependant que de nombreuses mains dans de nombreuses situations doivent être jouées de la même manière.

Si vous êtes prêt à sacrifier un petit pourcentage au casino, vous n'avez même pas besoin de mémoriser toute la stratégie de base. Vous pouvez simplement commencer par mémoriser une version simplifiée de la stratégie de base.

Si vous devez vous rendre

La première question que vous devriez vous poser est de savoir si vous devez vous rendre.

La bonne nouvelle est que vous ne vous abandonnerez presque jamais. Avec la stratégie simplifiée, je veux que vous mémorisiez, vous ne devez vous rendre que si vous avez un total dur de 16 contre une carte up-dealer de 10.

Un total «dur», soit dit en passant, est un total sans as. Un total avec un as est appelé un total «doux» car vous pouvez changer la valeur de cet as à 1 si cela vous casse la main. Dans certains cas, après avoir frappé plusieurs fois, une main avec un as peut devenir un total difficile. Si vous DEVEZ compter l'as comme 1 pour éviter de casser, c'est un total difficile.

Mais c'est la seule fois où vous devez vous soucier de vous rendre.

Ce n'est pas difficile à retenir, car tout le monde sait que 16 est une mauvaise main.

Et tout le monde sait qu'un revendeur 10 est aussi une déception.

Si vous devez diviser

Si vous obtenez 2 cartes de même rang, vous avez la possibilité de «diviser» votre main. Pour ce faire, vous placez un 2Dakota du Nord pari, la même taille que votre pari initial. Les 2 cartes sont séparées en 2 nouvelles mains, avec une mise sur chacune d'elles. Chaque main reçoit ensuite une autre carte et vous jouez chaque main comme s'il s'agissait d'une toute nouvelle main.

Mais vous ne vous séparez pas toujours lorsque vous avez une paire de cartes de même rang. Cela dépend des cartes et parfois aussi de la carte visible du croupier.

Vous diviserez toujours les as ou les 8. Si vous avez une paire d'as, vous avez vraiment un total doux de 12. Ce n'est pas une main terrible, mais vous avez beaucoup de cartes valant 10 dans le jeu. Cela vaut la peine d’obtenir 2 mains qui commencent avec un as comme première carte, car la plupart du temps, vous vous retrouverez avec un total de 21.

Si vous avez une paire de 8, vous en avez un total difficile de 16. Nous avons déjà parlé de la situation moche. Mais si vous vous séparez, vous aurez 2 mains avec 8 comme première carte dans la main. Si vous obtenez un 10 pour votre prochaine carte, vous avez un total de 18, ce qui est respectable. Cela se produira assez souvent pour que cela vaille la peine de diviser ces 8.

Vous ne diviserez jamais 4s, 5s ou 10s. Une paire de 4 équivaut à un total de 8. C'est comme avoir un 8 comme carte de départ lorsque vous vous séparez, ce qui n'est pas terrible. Il est impossible de casser avec une carte distribuée à un total de 8, et vous vous améliorerez presque certainement à une main forte.

Si vous vous séparez, vous vous retrouvez avec 2 mains où votre carte de départ est de 4, ce qui n’est pas un sujet de discussion. Si vous obtenez un 10 comme prochaine carte, vous cherchez à savoir quoi faire avec un total dur de 14, ce qui est un frein. Ce n'est pas aussi mauvais qu'un total de 16, mais c'est quand même un frein.

Une paire de 5 est la même chose qu'un total de 10, ce qui est une excellente main de départ. Si vous obtenez un 10 ou un as, vous avez un total de 20 ou 21, ce qui est presque imbattable.

D'un autre côté, si vous divisez ces 5, vous vous retrouvez avec 2 mains où 5 est la carte de départ. Vous cherchez à obtenir potentiellement un total difficile de 15, ce qui est une main qui risque de casser si vous la touchez, mais qui ne gagnera probablement pas si vous vous tenez.

Une paire de 10 est un total de 20. C'est tellement difficile à battre qu'il n'est jamais sage de la diviser en 2 mains, même si ces 2 mains seraient également bonnes. Commencer une main avec votre première carte en tant que 10 n'est pas du tout une mauvaise affaire.

Avec toute autre paire, vous vous séparerez si le croupier a un indice de 6 ou moins. Sinon, vous traiterez la carte comme son total fixe correspondant. Lorsque le croupier a un indice de 6 ou moins, il a une chance supérieure à la moyenne de faire faillite. Chaque fois que vous pouvez mettre plus d'argent en action lorsque le croupier est susceptible de faire faillite, vous devriez y aller.

Il est incorrect de toujours supposer que le croupier a un 10 dans le trou, et il est également incorrect de toujours supposer que la prochaine carte que vous allez recevoir sera un 10.

Mais le fait est que vous avez plus de cartes dans le jeu valant 10 que toute autre valeur unique, donc si vous faites cette hypothèse, vous vous rapprocherez de la stratégie de base que vous ne le feriez autrement.

Si vous devez doubler

Une autre option que vous avez, dont nous n'avons pas encore discuté, est la possibilité de doubler. Pour doubler, vous doublez la taille de votre mise. Vous acceptez également de prendre une carte de plus et pas plus.

Lorsque vous avez un 9, 10 ou 11 difficile, vous POURRIEZ doubler. Vous doublerez avec un 9 si le croupier a un 6 ou moins; sinon vous allez juste frapper. Si vous avez un 10 ou un 11, vous doublerez tant que votre main est plus haute que la carte up du croupier. Sinon, vous vous tiendrez.

Vous avez probablement déjà remarqué que le croupier ayant un 6 ou moins est un facteur déterminant pour ces décisions stratégiques de base. Garde cela à l'esprit. Si le croupier a un indice de 6 ou moins, c'est mieux pour vous. Parfois, cela signifie que vous devez jouer votre main de façon plus conservatrice.

Vous devez traiter un total doux de 16, 17 ou 18 de la même manière que vous traitez un dur 9. Vous doublez si le croupier a un 6 ou moins, et vous frappez si le croupier a un 7 ou plus.

Ce sont les 6 seuls totaux sur lesquels vous doublerez:

  1. Difficile 9
  2. Difficile 10
  3. Difficile 11
  4. Doux 16
  5. Soft 17
  6. Doux 18

Que vous deviez frapper ou rester debout?

Si aucune des situations ci-dessus ne vous concerne – vous ne vous rendez pas, vous ne pouvez pas diviser vos cartes, vous n'allez pas doubler – alors votre seule décision est de savoir si vous devez frapper ou rester.

Ce sera la décision à laquelle vous serez confronté la plupart du temps.

Vous toucherez toujours une main dure de 8 ou moins. Il n'y a aucun inconvénient à le faire. Il est impossible de casser la main, donc n'importe quelle carte que vous obtenez améliorera votre total.

Si vous avez un total de 12 à 16, vous vous tiendrez si le croupier en a 6 ou moins. Si le croupier a un 7 ou plus, vous frapperez. Tout total de 12 à 16 est susceptible de faire faillite, mais si le croupier a un indice de 7 ou plus, vous devez le risquer pour avoir les meilleures chances de gagner. Si vous vous tenez sur un 12 à 16, vous espérez que le croupier échouera.

Si vous avez un total difficile de 17 ou plus, vous vous tiendrez toujours. La probabilité de casser une telle main est tout simplement trop élevée pour être ignorée.

Vous atteindrez toujours un total progressif de 15 ou moins. Encore une fois, il est impossible de casser, alors vous pourriez aussi bien essayer d'améliorer votre main.

Vous vous tiendrez toujours sur un total doux de 19 ou plus. Il est ingrat de demander une main plus forte qu'un 19, même s'il est impossible de casser une telle main. La probabilité d'améliorer votre main est négligeable. Il y a de fortes chances que vous vous retrouviez avec un total pire que ce que vous aviez commencé.

Nous avons déjà discuté de la façon de jouer un soft 16, 17 ou 18, dans la section sur le doublage. Je ne répéterai pas ces instructions ici.

Résumer cette stratégie de base en une seule liste

Si vous voulez toutes les règles sur la façon de jouer vos mains dans une seule liste, voici:

  1. Rendre un 16 dur contre un croupier 10.
  2. Séparez toujours les as ou les 8.
  3. Ne divisez jamais 4s, 5s ou 10s.
  4. Avec toute autre paire, divisez si le croupier a un indice de 6 ou moins. Sinon, traitez la main comme son total dur correspondant.
  5. Doublez sur dur 9, doux 16, doux 17 ou doux 18 si le croupier a un indice de 6 ou moins; sinon, frappez.
  6. Doublez le hard 10 ou le hard 11 si votre total est supérieur à la carte up up du croupier. Sinon, levez-vous.
  7. Frappez toujours un 8 fort ou moins.
  8. Frappez un dur 12, 13, 14, 15 ou 16 si le croupier a un 6 ou moins. Sinon, appuyez sur.
  9. Tenez-vous toujours sur un disque dur 17 ou supérieur.
  10. Frappez toujours un soft 15 ou moins.
  11. Tenez-vous toujours sur un soft 19 ou plus.

C'est tout – une stratégie de base simplifiée qui se résume en 11 lignes directrices sur la façon de jouer avec vos mains.

J'ai également mis cette liste de directives en ordre hiérarchique. Cela signifie que vous prenez une décision en fonction de la première chose qui apparaît.

Par exemple, avec un 16 dur, la première chose que vous faites est de décider de vous rendre ou non. Si cela ne s'applique pas, vous continuez à descendre dans la liste jusqu'à ce que vous arriviez au n ° 8.

Voici un autre exemple:

Avec une paire d'as, vous avez un total doux de 12. Vous le divisez, donc vous n'obtenez jamais la ligne directrice qui recommande d'atteindre un tel total.

Attendez, cela semble trop facile

Si vous pensez que cette version de la stratégie de base semble aussi facile, eh bien, c'est parce que c'est une stratégie de base simplifiée. Il y a quelques endroits où la bonne stratégie a été ignorée pour garder la stratégie simple.

Par exemple, avec un total difficile de 12 contre une carte up-dealer de 2, la stratégie correcte est de frapper, mais la stratégie que j'ai partagée ci-dessus suggère de rester debout.

Mais même avec toutes les «erreurs» incluses dans cette stratégie de base simplifiée, l'avantage de la maison n'est que de 0,1% ou 0,2% supérieur à ce qu'il serait si vous mémorisiez exactement la stratégie de base.

La plupart des joueurs de blackjack que je connais n'ont pas aussi bien mémorisé la stratégie de base. En fait, la plupart d'entre eux mémorisent une stratégie de base qui convient à un jeu où le croupier se tient sur un soft 17.

Mais dans la plupart des casinos, la norme est que le croupier atteigne un soft 17.

Tout changement de règles peut changer la stratégie de base correcte. En d'autres termes, il n'y a pas une stratégie de base à mémoriser.

Chaque jeu selon ses propres règles a une stratégie de base correcte. Puisqu'il existe plusieurs jeux de blackjack parmi lesquels choisir, vous allez presque toujours jouer avec une stratégie de base qui est de toute façon légèrement incorrecte.

Alors pourquoi ne pas mémoriser une stratégie de base simplifiée et renoncer à 0,1% ou 0,2%?

En fait, à moins que vous ne comptiez des cartes, cela ne fera pas tant de différence.

Combien ces «simplifications» coûtent-elles en dollars?

On peut facilement estimer le coût de ces simplifications. Votre perte horaire prévue à n'importe quel jeu de jeu est juste le montant d'argent que vous mettez en action chaque heure multiplié par le bord de la maison du jeu.

Supposons que vous jouez pour 20 $ par main et que vous êtes à une table où vous obtenez 75 mains par heure.

C'est 1 500 $ que vous mettez en action chaque heure.

Disons que les conditions de jeu sont telles que l'avantage de la maison serait de 0,5% si vous jouiez avec une stratégie de base PARFAITE.

Votre perte horaire prévue pour ce jeu est de 1500 $ X 0,5%, ou 7,50 $ / heure.

C'est du divertissement bon marché, d'accord.

Supposons maintenant que vous utilisez la stratégie de base simplifiée ci-dessus, et au lieu de faire face à un bord de maison de 0,5%, vous faites plutôt face à un bord de maison de 0,65%.

Maintenant, votre perte horaire prévue est de 9,75 $.

C'est un supplément de 2,25 $ / heure, bien sûr, mais gardez cela à l'esprit aussi…

Si vous jouez à un jeu d’attentes négatives assez longtemps, vous finirez par faire faillite. C’est juste une question de temps.

Tout le monde peut mémoriser la stratégie de base simplifiée que j'ai partagée en une heure ou moins.

Tout le monde ne peut pas mémoriser l'intégralité de la stratégie de base précise à 100% en moins d'une heure.

Apprendre en utilisant un tableau de stratégie du Blackjack

La stratégie de base est généralement présentée à l'aide d'un tableau ou d'un graphique. En haut sont listés les 10 cartes up up possibles du croupier, et sur le côté gauche sont les totaux possibles que le joueur pourrait avoir.

Le tableau résultant comprend la décision correcte pour chaque main. Il s'agit généralement d'un code couleur, le vert étant la couleur la plus courante indiquant que vous devez frapper et le rouge étant la couleur la plus courante indiquant que vous devez vous tenir.

Si vous voulez apprendre la stratégie de base de cette façon, j'ai une suggestion sur la façon dont cela pourrait être plus facile à faire.

Créez un tableau dans votre programme de traitement de texte préféré, mais laissez les décisions vides.

Asseyez-vous avec un stylo et une impression de votre tableau de stratégie de base vierge.

Remplissez les bonnes décisions du mieux que vous pouvez, puis comparez-les au tableau que vous essayez de mémoriser. Passez un peu de temps à étudier les points de décision que vous avez manqués.

Re-testez ensuite.

Continuez à revenir à ce test à plusieurs reprises jusqu'à ce que vous puissiez le faire parfaitement. Même alors, n’arrêtez pas d’étudier. Tout le monde oublie des trucs s'il ne les revoit pas périodiquement.

Conclusion

La stratégie de base du Blackjack n'est pas aussi difficile que vous l'auriez cru. Vous pouvez mémoriser la stratégie de base simplifiée présentée dans ce post en moins d'une heure facilement. Lorsque vous le faites, vous pouvez gérer un avantage de la maison d'environ 0,65% si vous choisissez de bons jeux.

Cela vaut peut-être la peine de mémoriser une version plus avancée de la stratégie de base, mais pour mon argent, celle-ci fonctionne très bien. Je préfère passer moins de temps à étudier et plus de temps à jouer.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *