Qu’est-ce que la course de chevaux? – Apprenez la course de chevaux et d’autres jeux de cartes à boire

Qu'est-ce que la course de chevaux? - Apprenez la course de chevaux et d'autres jeux de cartes à boire

Qu'est-ce que la course de chevaux? - Apprenez la course de chevaux et d'autres jeux de cartes à boire 1

La course de chevaux (ou «course de chevaux») est un jeu de cartes / jeu à boire populaire. Les joueurs adorent ça. Si vous ne l'avez jamais joué auparavant, ou si quelqu'un d'autre vous a suggéré de jouer et que vous ne vous souvenez pas des règles – ce message est pour vous. Il explique en détail comment jouer à la course de chevaux du jeu de cartes.

Il est traditionnel pour les joueurs de miser des boissons sur chacun des as. Mais vous pouvez aussi miser sur l'apparence des as.

J'explique plus loin ci-dessous.

Comment se préparer pour un jeu de course de chevaux

Vous aurez besoin d'un jeu standard de 52 cartes à jouer. Vous pouvez les trouver dans n'importe quel dépanneur. Les decks plus agréables sont amusants avec lesquels jouer, et je préfère les cartes à jouer en plastique comme Kem, mais vous pouvez utiliser un jeu bon marché qui coûte 50 centimes ou moins si vous le souhaitez.

Une autre option consiste à demander au casino local de vous donner un de leurs jeux de cartes utilisés. Ils ont généralement un trou percé au milieu, ou leurs coins sont coupés de sorte que vous ne pouvez pas les glisser dans le jeu au casino.

Mais aucune de ces contre-mesures ne vous empêche de les utiliser pour faire des courses de chevaux.

Vous décidez ensuite quel joueur sera l'annonceur. Il est vraiment la seule personne du jeu à faire quoi que ce soit. Il se prépare en passant par le pont et en sortant les as. Chaque as représente un cheval.

Il dépose les chevaux au bout de la table pour représenter les portes. Les cartes sont posées face visible et côte à côte. Si vous imaginez à quoi ressemblent les portes d’une course de chevaux, vous êtes sur la bonne voie.

Ensuite, l'annonceur mélange le jeu et distribue un nombre arbitraire (souvent 6, 7 ou 8) de cartes face cachée en ligne droite à angle droit par rapport à la rangée d'as. Vous vous retrouverez avec une disposition en forme de L de cartes à jouer, avec les liens (les cartes face vers le bas) formant un côté du L, et les as (face visible) formant l'autre côté du L.

Jeu de cartes de course de chevaux mis en place avec la forme en L et quatre as montrant

Vous êtes maintenant prêt à jouer.

Comment parier dans une course de chevaux

Les paris peuvent être faciles ou compliqués, selon le sérieux avec lequel vous prenez le jeu.

Par exemple

Vous pouvez simplement parier sur le costume qui va gagner.

Vous pourriez parier un montant fixe sur pique pour gagner.

Mais si vous êtes intéressé par les courses de chevaux, vous savez qu'il existe toutes sortes d'autres paris disponibles, tels que:

  • Double quotidien
  • Exactas
  • Trifectas

Paris communs dans les courses de chevaux

Voici une liste des paris les plus courants dans les courses de chevaux et ce qu'ils signifient.

  • Gagner est juste un pari sur quel cheval remporte la course.
  • Endroit est un pari qu'un cheval spécifique gagnera la première ou la deuxième place.
  • Montrer est un pari qu'un cheval spécifique gagnera en premier, deuxième ou troisième.
  • Dans tous les domaines se compose de trois paris, un sur la victoire, le placement et le spectacle.
  • Exacta est un pari sur lequel deux chevaux se classeront premier et deuxième. Ceux-ci doivent gagner dans cet ordre.
  • Trifecta est un pari sur lequel trois chevaux se placeront en premier, deuxième et troisième, dans l'ordre.
  • Superfecta est un pari sur lequel quatre chevaux se placeront en premier, deuxième, troisième et quatrième, dans l'ordre.

Ce sont les paris les plus courants, mais il y en a beaucoup d'autres.

Dans de nombreux jeux, cependant, les joueurs choisissent simplement leur costume, et ils ont un paiement défini pour la première, la deuxième et la troisième place, comme suit:

  • La première place obtient 25
  • La deuxième place obtient 20
  • La troisième place obtient 15

Parfois, vous verrez également des joueurs faire des paris de proposition, comme qui sera le premier cheval à sortir de la porte. Vous pouvez même pénaliser un joueur s'il mise sur un cheval qui ne sort jamais de la grille de départ.

Il est également habituel d'avoir des limites de paris. Sinon, vous vous retrouveriez avec des goofballs pariant 150 sur des piques ou quelque chose comme ça.

Lorsque vous jouez à une course de chevaux comme un jeu à boire, il est habituel que le gagnant distribue des boissons égales au montant qu'il a misé. Il est également habituel pour le gagnant de ne pas avoir à boire. (Pour un vieil alcoolique comme moi, ce n'est pas vraiment une victoire.)

Comment se déroule la course de chevaux

Le gameplay dans la course de chevaux est ridiculement simple.

L'annonceur commence la course en retournant la première carte des cartes laissées dans le jeu. Il regarde le costume de cette carte, et c'est l'as qui peut avancer vers ce lien. Un bon annonceur racontera l'action avec verve et vigueur, et si vous avez une bonne foule de joueurs, vous aurez beaucoup de gens applaudissant et huant l'action.

L'annonceur continue de retourner les cartes dans l'ordre, faisant avancer les chevaux en fonction des combinaisons des cartes retournées. Le premier cheval à passer par le dernier maillon dans le cercle du gagnant est le cheval gagnant.

Dans certains jeux, la règle facultative pour chanceler est utilisée. Si un cheval monte sur un nouveau lien pour la première fois, l'annonceur retourne la carte qui représente ce lien. Le costume sur cette carte doit retomber d'un lien.

Puisqu'il n'y a qu'une seule carte représentant chaque lien, cela ne peut se produire que la première fois qu'un cheval arrive sur ce lien.

Cela ajoute une couche aléatoire supplémentaire au jeu, qui peut être à la fois frustrante et excitante.

De plus, si un cheval est toujours dans la porte, il ne peut pas être repoussé plus loin à cause de l’échec.

Vous verrez même des jeux avec une règle pour trébucher. Dans ces jeux, le joker est laissé dans le jeu, donc vous jouez avec un jeu de 53 cartes au lieu d'un jeu de 52 cartes. Si le joker est retourné, tous les chevaux (sauf le cheval de tête) peuvent remonter d'un lien.

Parier de l'argent réel sur le jeu de cartes Horse

L'annonceur prend les paris et paie les gagnants. Il établit les cotes, et l'astuce consiste à définir les cotes afin qu'il ait une chance raisonnable de réaliser un profit. Les joueurs doivent également trouver les cotes suffisamment attractives pour placer des paris sur ces propositions.

Dans les jeux où vous jouez pour de l'argent réel, les liens sont joués face visible afin que vous connaissiez les combinaisons qui existent. Plus il y a de cartes d'une couleur qui sont déjà sur la table, moins il est probable que le cheval de cette couleur remporte la course.

Voyez-vous pourquoi?

Vous avez déjà les as pour chaque couleur à une extrémité de la table.

Schéma de jeu de cartes de course de chevaux avec 4 as sur le côté gauche

Cela laisse 12 cartes de chaque couleur.

Disons que vous avez huit liens, deux de chaque couleur. Cela laisse dix cartes de chaque couleur dans le jeu. Chaque as a la même probabilité de gagner.

Mais supposons que vous ayez quatre cœurs dans les liens, deux clubs, un chat et un club.

Les clubs et les piques sont à égalité en favoris pour gagner la course de chevaux car il reste encore neuf de chaque carte dans le jeu.

Les coeurs sont un gros outsider car il ne reste que six coeurs dans le jeu.

Ce sont des cotes courantes basées sur le nombre de cartes de chaque couleur qui ont été disposées avec sept liens:

  • S'il n'y a pas de cartes d'un costume, alors gagner rapporte même de l'argent.
  • Si une carte d'un costume est sortie, gagner rapporte 2 à 1.
  • Si deux cartes d'une couleur sont sorties, gagner rapporte à 3 contre 1.
  • Si trois cartes d'une couleur sont sorties, gagner rapporte à 5 contre 1.
  • Si quatre cartes d'une couleur sont sorties, le gain est payant à 10 contre 1.
  • Si cinq cartes d'une couleur sont déjà distribuées, les cartes sont mélangées de nouveau et de nouveaux liens sont distribués.

Course de chevaux de Calcutta

Sur l'excellent site de jeux de cartes Pagat, une variante appelée Calcutta est décrite. Les règles sont basées sur les enchères de Calcutta, comme celles de la Melbourne Cup. Vous avez besoin d'au moins trois joueurs pour cette variation, mais six à huit joueurs, c'est mieux. De plus, chaque joueur doit commencer avec la même somme d'argent.

À Calcutta, vous coupez des cartes pour choisir qui sera l'annonceur. La carte la plus élevée arrive à annoncer. L'annonceur peut participer comme les autres joueurs.

Il est également responsable d'être le commissaire-priseur. La vente aux enchères est ce qui rend cette variation de course de chevaux si intéressante.

Une fois les as retirés du jeu, le reste du jeu est mélangé. L'annonceur distribue les sept cartes qui composent les liens du cours. Si cinq cartes (ou plus) d'une même couleur sont distribuées, il doit mélanger et distribuer à nouveau.

L'annonceur trie également ces cartes par couleur. Cela permet de voir plus facilement quel cheval a un avantage, ce qui est important pour décider du montant de votre enchère lors de l'enchère. Il est habituel de les mettre en ordre de la plupart des cartes au moins pour faciliter la différenciation des combinaisons.

Jeu de cartes de course de chevaux Calcutta Variant Rules Diagram

Les as sont vendus aux enchères en commençant par les longshots, tout comme à la Melbourne Cup. Le longhot est le costume qui a le plus de cartes distribuées dans les liens. Rappelez-vous, c'est la couleur qui a le moins de cartes dans le jeu.

L'enchère dans l'enchère commence par une seule unité – généralement un jeton si vous jouez avec des jetons. (Je suggère d'essayer cela avec des jetons de poker en argile, au fait. Ils sont beaucoup plus satisfaisants à jouer qu'avec des jetons en plastique.)

Les joueurs peuvent enchérir à tout moment. Si vous avez lancé une vente aux enchères dans un jeu comme Monopoly, vous savez déjà comment cela se passe. Chaque cheval (as) est vendu au plus offrant. Cet argent va dans la piscine. Le joueur qui gagne ce cheval obtient l'as pour montrer qu'il possède ce cheval.

Le jeu se joue normalement jusqu'à ce qu'un gagnant de première et deuxième place soit déterminé. Le propriétaire du premier cheval obtient 2/3 du pot. Le propriétaire du deuxième cheval obtient 1/3 du pot.

Si vous ne pouvez pas diviser le pot par trois, vous arrondissez les gains au nombre entier le plus proche. Cela se traduira par un ou deux jetons supplémentaires laissés dans le pot. S'il ne reste qu'un seul jeton, il revient au premier vainqueur. S'il reste deux jetons, chaque joueur en reçoit un.

Autres jeux de cartes sur le thème des courses

Il s'agit de la version de jeu de paris la plus courante de la course de chevaux de jeux de cartes que je connaisse, mais elle fait en fait partie d'une plus grande catégorie de jeux de cartes appelés jeux de course.

Dans la plupart des jeux de cartes avec un thème de course, les cartes elles-mêmes ne courent pas réellement. Au lieu de cela, une bille ou une cheville est déplacée autour d'une planche quelconque.

Par exemple

Vous pouvez jouer au Parcheesi avec des cartes au lieu de dés.

Pardon! est également un exemple classique de jeu de course. Il utilise un jeu de cartes propriétaire numéroté de 1 à 12 (il n'y a cependant pas de 6 ou de 9). Le jeu contient également des cartes «désolé» qui vous permettent de changer de place avec l'un des autres joueurs de la course.

Bien sûr, si vous utilisez des cartes, vous pouvez distribuer aux joueurs une main de cartes afin qu’ils aient le choix de la carte à jouer. Cela peut convertir un jeu de course qui n'est qu'un jeu de hasard en un jeu avec un élément d'adresse.

Les autres jeux de cette catégorie incluent Fast Track, Pegs and Jokers et Tock.

Conclusion

Et c’est ainsi que vous jouez à la course de chevaux populaire de jeux de cartes. Il y a suffisamment de variations pour qu'il puisse être joué différemment d'un jeu à l'autre. La prochaine fois que vous participez à un jeu de poker à domicile, vous devriez l'essayer.

J'aime les versions où vous misez de l'argent réel au lieu de le jouer comme un jeu à boire. D'une part, le jeu devrait être une question d'argent et la consommation d'alcool devrait être une question d'alcool. Je ne veux pas mélanger les deux.

Pour une autre chose, le jeu est une question de plaisir.

Boire est une affaire sérieuse.

Ce ne sont que mes opinions – vous jouez comme vous le souhaitez.

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