Blackjack Knockout Count – Guide stratégique et avantages

Blackjack Knockout Count - Guide stratégique et avantages
Blackjack Knockout Count - Guide stratégique et avantages 1

Demandez à n'importe quel joueur occasionnel la meilleure façon de battre la maison et vous entendrez inévitablement des contes impliquant des compteurs de cartes intrépides.

De la célèbre équipe de Blackjack du MIT – qui a été immortalisée dans le film 21 (2008) mettant en vedette Kevin Spacey en tant que professeur de mathématiques devenu chef d'équipe de comptage – selon le matériel pédagogique publié par le légendaire auteur de jeux de hasard Stanford Wong, le comptage de cartes est intégré dans la conscience publique depuis des décennies.

Et à première vue, cela est parfaitement logique…

Tout ce qu'il faut, c'est une leçon rapide de la serviette pour obtenir l'essentiel de compter les cartes à la table de blackjack.

Lorsque vous voyez de nombreuses cartes hautes toucher le feutre pendant que le croupier fait son travail, vous savez que les chances de toucher des totaux élevés comme 18, 19, 20 et 21 diminuent en conséquence. Ainsi, vous devez réduire vos paris au minimum de la table.

Inversement, lorsque vos scans montrent qu'une tonne de cartes basses sont distribuées, il est temps d'augmenter les paris, car vos chances d'atteindre des totaux de primes ont maintenant augmenté.

Après avoir entendu cette brève introduction, des milliers de joueurs se rendent chaque année à Sin City dans l'espoir de tenter leur chance aux tables de blackjack. Beaucoup se font même un devoir d'étudier les systèmes de comptage de cartes, dont des centaines ont été imaginés au cours des dernières décennies.

Tout a commencé en 1962 lorsque le génie des mathématiques Edward O. Thorp a inventé la première méthode efficace pour compter les cartes et ajuster les jeux de blackjack en conséquence. Le système de comptage «Dix comptes» de Thorp a établi le modèle, et à partir de là, des dizaines de tranchants de blackjack et de maths ont pris leur propre décision pour créer la meilleure façon de compter les cartes.

Systèmes de comptage de cartes les plus populaires

  • Ace 5
  • Salut Lo
  • Salut Opt I
  • Salut Opt II
  • Moitiés
  • Knockout KO
  • Omega II
  • Rouge 7
  • Nombre de vitesse
  • Dix chefs
  • Zen

Chacun de ces systèmes emprunte un chemin particulier vers la même destination, ce qui permet de savoir si la plate-forme est «optimale» ou «sous-optimale» à l'avenir. Lorsqu'un compteur de cartes compétent peut déterminer quelles cartes ont déjà été distribuées, il peut dimensionner ses paris en conséquence pour en tirer avantage – et même inverser l'avantage inhérent de 1% de la maison en sa faveur – la minute où le décompte d'un jeu crée une probabilité d'atterrissage plus élevée la main gagnante.

Mais quelle stratégie de comptage de cartes règne en maître?

Eh bien, tout cela est une question d'interprétation subjective, bien sûr, car tous les compteurs de cartes sont créés différemment.

Beaucoup de gens qui sont bénis avec des esprits de superordinateurs et un sens des mathématiques préfèrent des systèmes équilibrés comme l'Omega II parce qu'ils ne sont pas gênés par des calculs complexes comme une longue division et autres à la volée.

D'autres là-bas qui ne sont pas prêts pour des mathématiques mentales aussi éprouvantes pourraient aimer un système déséquilibré comme le Red 7, car il réduit le processus à une simple addition et soustraction.

Bien sûr, plus le système est complexe, mieux il fonctionnera sur une base statistique. D'un autre côté, ces légers gains dans l'avantage du joueur n'ont pas vraiment d'importance si vous n'êtes pas en mesure de garder les choses en ordre pendant une partie de blackjack mouvementée dans le cadre du casino.

Plus tôt, nous avons couvert l'une des méthodes de comptage de cartes les plus utilisées – le Golden Touch Speed ​​Count inventé par Henry Tamburin et Frank Scoblete. Le Speed ​​Count est à la hauteur de son nom en rendant le processus rationalisé et efficace, mais des doutes subsistent quant à son efficacité globale.

Aujourd'hui, il est temps de s'attaquer à un autre membre bien-aimé de la famille des compteurs de cartes – le système Knockout KO.

Introduction au système Knockout KO Count et ses origines

Le système de comptage de cartes Knockout «KO» a été créé en 1998 lorsque Olaf Vancura a publié «Blackjack à élimination directe: le système de comptage de cartes le plus simple jamais conçu» (1998).

Ayant obtenu son doctorat. en physique de la prestigieuse université Johns Hopkins en 1992, Vancura s'est retrouvé à étudier les origines de l'univers au Harvard-Smithsonian Center for Astrophysics de jour.

La nuit, cependant, le Vancura mathématiquement incliné aimait visiter le casino et jouer aux jeux de cartes – en particulier au blackjack. Finalement, il a combiné son amour pour les cartes avec sa bonne foi académique, créant et enseignant un cours à l'Université Tufts sur les mathématiques derrière les jeux de hasard. Organisé dans le cadre du Tufts Experimental College, le cours de Vancura est rapidement devenu l'un des plus populaires du campus.

Cette acceptation des étudiants et des collègues a incité Vancura à écrire un manuel intitulé "Jeux de casino intelligents: comment gagner plus et perdre moins" qui a été publié en 1996.

Comme il l'a dit plus tard à l'American Physical Society (APS) lors d'une interview rétrospective, Vancura était principalement intéressé à dissiper les mythes et les idées fausses courants entourant des concepts tels que le comptage de cartes:

"Je ne pourrais pas trouver (un manuel) sans ordure."

.

"Je ne voulais pas exposer mes élèves aux bêtises qui existaient dans les tomes actuels sur le comptage des cartes."

Peu après "Jeux de casino intelligents" a frappé les étagères de la librairie universitaire, Vancura a lancé une invitation au directeur des opérations du casino de Foxwoods – une station de casino du Connecticut qui se classe parmi les plus grandes de toute l'Amérique – lui demandant de parler aux étudiants.

Cette connexion a conduit Vancura dans le monde plus large de l'industrie du jeu, et il a rapidement décidé de quitter l'astrophysique pour une nouvelle carrière en tant que consultant chargé de créer de nouveaux jeux de casino pour Mikohn Gaming.

Après avoir déménagé à Las Vegas en 1997, Vancura a finalement rencontré Ken Fuchs, qui a travaillé avec Motorola en tant qu'ingénieur électricien principal spécialisé dans le cryptage cryptographique. Fuchs avait également un passe-temps axé sur le jeu, qui impliquait le développement de simulations informatiques conçues pour étudier la stratégie optimale de blackjack.

Et juste comme ça, un mariage fait au paradis des jeux est né.

Un an plus tard, les collaborations du couple ont commencé à se concentrer sur le perfectionnement du compte «déséquilibré», un concept initialement conçu par l'icône de comptage de cartes Arnold Snyder dans “Blackbelt in Blackjack” (1983). Lors de l'utilisation du compte «Red 7» introduit par Snyder, les joueurs se sont appuyés sur les valeurs suivantes pour développer leur compte de course.

Valeurs de classement des cartes dans le décompte des 7 rouges

  • As et 10s = -1
  • 2s, 3s, 4s, 5s et 6s = +1
  • Rouge 7s = +1
  • Noirs 7, tous les 8 et tous les 9 = 0

Avec 20 cartes dans le jeu évaluées à -1 mais 22 cartes valant +1, le compte Red 7 de Snyder était considéré comme déséquilibré contrairement aux systèmes «équilibrés» de l'ancien qui divisaient les valeurs du jeu en proportions égales.

Système de comptage à 7 cartes rouges

Dans la préface de "Blackjack à élimination directe", Vancura et Fuchs retracent la lignée de leur KO Knockout directement à Snyder et son système innovant Red 7:

"Le système Red 7 était une percée dans la simplicité, un système de pseudo-niveau 1 avec toutes les cartes évaluées à +1, 0 ou -1."

.

"En raison de la nature déséquilibrée du système, aucune conversion réelle en nombre, donc multiplication et division mentales, n'est jamais nécessaire."

.

«Le système Knockout repose sur de nombreux principes importants introduits par Snyder.»

Comme ils l'ont fait allusion dans leur hommage à Snyder, le but d'un compte déséquilibré comme le Red 7 ou Knockout KO est de supprimer la nécessité de convertir votre compte «en cours» en un compte «vrai».

Lors de l'utilisation d'un décompte équilibré, les joueurs doivent suivre deux processus mathématiques différents en même temps.

Tout d'abord, vous devez suivre les cartes exposées et tabuler leurs valeurs pour déterminer votre nombre de courses. Parallèlement, le pion doit maintenir un décompte séparé de toutes les cartes distribuées pour déterminer combien de decks restent dans la chaussure. Enfin, connaissant leur nombre de décomptes, un praticien de décompte équilibré le divise par le nombre de decks en jeu pour arriver au vrai décompte.

Comme Snyder avant eux, Vancura et Fuchs ont cherché à éliminer ce calcul mental fastidieux en limitant la concentration du joueur au nombre de courses uniquement. Cela a été accompli en fusionnant la méthodologie de comptage équilibré avec des chiffres de comptage de départ flexibles, qui varient en fonction du nombre de ponts que la chaussure contient au début.

Leçon introductive sur le fonctionnement du compte KO à la table

En jetant un œil aux valeurs de points utilisées dans le système Knockout KO ci-dessous, vous devriez être en mesure de repérer un certain sentiment de familiarité.

Valeurs de classement des cartes dans le système KO Knockout

  • As et 10s = -1
  • 2s, 3s, 4s, 5s, 6s et 7s = +1
  • 8s et 9s = 0

C'est vrai, à part la disposition sur la valorisation du 7 rouge des cœurs et du 7 des diamants comme +1 – et donc séparé de leur noir 7 de pique et 7 de cousins ​​clubs et de leur valeur 0 – les systèmes Knockout KO et Red 7 sont essentiellement identique.

Cette similitude est vraie lors de l'examen de la façon dont le décompte KO Knockout parvient à éviter ces conversions de décompte réel. Au lieu d'attribuer aux joueurs la tâche de compter les decks restants et de diviser leur compte en cours d'exécution par ce nombre, les systèmes Red 7 et Knockout KO prennent en compte la densité du jeu dans le compte de départ.

Voilà comment cela fonctionne.

Lorsque vous utilisez l'approche Knockout KO à une table à un seul étage, vous allez de l'avant et commencez avec un nombre de 0 comme vous le feriez dans les systèmes équilibrés classiques.

Mais augmentez la densité du deck à une chaussure à deux niveaux, et votre décompte de départ passe désormais à -4. Faites-en une chaussure à six étages et le nombre de départs chute encore plus bas à -20, tandis qu'une chaussure à huit étages nécessite que le nombre commence à -28.

En utilisant ces décomptes de départ neutres et négatifs, les joueurs passent au crible les cartes exposées du jeu et ajustent leur décompte de course en conséquence, en espérant que le décompte finira par atteindre les négatifs et les positifs faibles. Au fur et à mesure que le nombre augmente, le système Knockout KO utilise un ensemble de nombres "Key Count" pour vous dire exactement quand pivoter et augmenter les paris.

En utilisant le tableau ci-dessous, vous pouvez voir les décomptes de départ – les décomptes de course initiaux (IRC) réputés jouer en langue vernaculaire – pour différentes densités de deck, ainsi que le décompte de clés nécessaire pour commencer à parier plus gros.

Knockout KO Initial Running Count (IRC) et Key Counts

DecksIRCNombre de clés
10+2
2-4+1
6-20-4
8-28-6

Comme vous pouvez le voir, plus de decks dans la chaussure signifient des progrès plus positifs nécessaires dans votre décompte de course pour enfin atteindre le décompte de clés.

Un broyeur à un seul étage n'a besoin que de voir le nombre grimper de +2 (de 0 à +2) pour augmenter ses paris. Mais si vous êtes assis dans un jeu à deux niveaux, vous devrez compter +5 (de -4 à +1) avant de vous lancer. Les chaussures à six étages ont 312 cartes à parcourir, donc les joueurs doivent compter à la hausse de +16 (de -20 à -4) avant de tirer des mises maximales. Et enfin, les tables à huit étages ne peuvent pas être battues jusqu'à ce que vous voyiez une poussée de +22 (de -28 à -6).

Nous pouvons utiliser un exemple de main pour voir comment le nombre de KO Knockout fonctionne réellement en action. En raison de la rareté du blackjack à un et à deux niveaux dans les casinos modernes, nous roulerons avec la chaussure à six mains standard que l'on trouve dans la plupart des jeux Sin City. La table présente vous-même jouant la main 1, avec trois autres joueurs essayant de battre le croupier.

Main 1Main 2Main 3Main 4Dealer Hand
8j / 3hAs / Jh5h / 4j2c / 10c5c / 5h

Parce que nous utilisons une chaussure à six étages, le décompte de course initial (IRC) commence à -20.

La plupart des marqueurs essaient de séparer les cartes en «côtés», plutôt que de faire un comptage direct de haut en bas, nous allons donc commencer par les cartes de bas rang (2, 3, 4, 5, 6, 7) évaluées à +1. Vous voyez six de ces cartes basses sur la table, bonnes pour +6, donc votre décompte de départ passe de -20 à -14.

Ensuite, nous ferons les cartes hautes (A, K, Q, J, 10) valant -1, et avec trois d'entre elles pour -3, le nombre passe de -14 à -17.

La prochaine étape dans la main est celle des joueurs agissant sur les cartes, suivis du croupier, nous allons donc passer par un décompte de plus avant que cet accord soit conclu.

Main 1Main 2Main 3Main 4Dealer Hand
8j / 3hAs / Jh5h / 4j2c / 10c5c / 5h
Double (Kd)BJCoup (6s) / Coup (7c)Coup (2s) / Coup (9c)(4d) / Hit (5c)
212122 (buste)23 Buste19

Vous jouez parfaitement le 11 avec un double down bien chronométré plus une carte face pour un 21, mais bien que ce soit un régal, le nom du jeu ici est de compter les cartes.

Notre nombre est de -17, nous allons donc commencer par le côté carte basse et voir où nous en sommes. Cinq des cartes bébé sont égales à +5, nous sommes donc jusqu'à -12 pour le moment. Après avoir soustrait -1 pour que la seule carte haute sorte, le nombre revient à -13.

Passer du nombre de départs de -20 à -13 représente un progrès significatif, donc si les choses continuent sur cette voie, nous atteindrons le nombre de clés de -4 d'ici peu.

Lorsque vous franchissez le nombre de clés, essayez d'utiliser une échelle de mise progressive pour profiter de conditions de jeu de plus en plus favorables.

En d'autres termes, lorsque vous avez raison sur le numéro de clé -4 dans ce scénario à six jeux, n'hésitez pas à doubler votre mise minimale initiale. Obtenez le nombre à -2 et vous pouvez tripler le minimum de la table. Trouvez votre chemin vers un compte de 0 et faites-en 4x le minimum. Et misez le maximum chaque fois que le compte atteint des nombres positifs.

En utilisant correctement le système Knockout KO, même les compteurs de cartes inexpérimentés sont capables de créer un avantage de joueur entre 1-2%.

Ce que les joueurs réels disent du nombre de KO

La recherche et la lecture sur les systèmes de comptage de cartes est une première étape essentielle, mais rien de tel qu'une expérience de première main.

Vous serez sur le point d'apporter le nombre de KO Knockout à votre casino préféré très bientôt, mais avant de le faire, voyons ce que les vrais amateurs de blackjack ont ​​à dire sur le système.

Robert Leeroy Parker – auteur de Magnum Blackjack et contributeur fréquent de la Blackjack Insider Newsletter – avait ceci à dire lors de l'examen du système Knockout KO:

"Knockout Blackjack a été publié en 1998, et il est rapidement devenu le deuxième système le plus populaire, sans aucun doute en raison de sa simplicité."

.

«KO a été violemment attaqué par beaucoup lors de sa première apparition. Les gens ne pouvaient tout simplement pas accepter que quelque chose d'aussi simple puisse fonctionner. »

.

"Cependant, des simulations informatiques approfondies ont montré que KO et Hi-lo sont au coude à coude, KO surpassant Hi-lo dans certaines conditions de jeu."

Compter les cartes en vaut-il la peine?

Dans une critique du livre original Knockout KO intitulé «Le comptage des cartes peut être simple, ce livre montre la voie» – publié sur Amazon par un lecteur nommé Richard de Floride – le point de vue du joueur moyen est parfaitement saisi:

«Si vous avez essayé de compter les cartes en utilisant d'autres systèmes et avez échoué, alors Knock-out Blackjack est le livre pour vous. Non seulement le système est simple, mais les auteurs présentent une progression pas à pas de techniques facilement compréhensibles. »

«Les données prenant en charge le système K-O sont incluses dans divers chapitres, mais vous n'avez pas besoin de connaître ou de mémoriser les mathématiques. Il n'y a pas de division et ils vous montrent comment effectuer un ajustement simple, vous n'avez donc pas de nombre négatif à utiliser. Et il est facilement adaptable à n'importe quel nombre de platines. »

«Quand ils disent que c'est le système de comptage de cartes le plus simple imaginé, c'est vrai. J'ai essayé d'autres systèmes et j'ai échoué. Mais avec le système K-O, la personne moyenne aura l'avantage sur la maison pour un changement. »

Pendant ce temps, le critique d'Amazon Ian Jeffreys n'était pas aussi impressionné, écrivant dans «Les auteurs ont exagéré la méthode» que le système Knockout KO est surévalué:

"Le système KO présenté dans ce livre dépend d'un ensemble de données de simulation, je suis sûr que les auteurs pensent qu'il est valide, mais montre de sérieuses preuves de biais d'échantillonnage."

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«Les travaux récents effectués sur la théorie des paris optimaux, qui permettent une comparaison équitable des systèmes de blackjack, montrent que la méthode KO est extrêmement faible. L'affirmation selon laquelle KO peut, par exemple, contester sérieusement la domination du système AOII complexe et puissant de Bryce Carlson est tout simplement ridicule… »

.

«Il suffit de regarder quelques-unes des études indépendantes archivées dans le rec.gambling.blackjack archives pour voir à quel point KO est vraiment faible. "

Comme je l'ai dit, cependant, apprendre à apprécier une méthode particulière de comptage de cartes est une question de préférence personnelle.

Si vous êtes nouveau dans le monde du jeu d’avantage, les systèmes asymétriques dits de «niveau 1» comme le Knockout KO sont le point d’entrée parfait. Vous n'aurez pas à vous enliser dans le maintien du double décompte ou la conversion de la course à la réalité, ce qui vous permet de vous concentrer sur la tâche à accomplir – battre la maison avec de gros paris au bon moment.

Bien sûr, d'autres systèmes se sont révélés plus efficaces, mais en conséquence, ces chiffres sont beaucoup plus difficiles à utiliser dans le casino.

Conclusion

Le système de comptage de cartes Knockout KO offre le compromis parfait entre complexité et facilité d'utilisation. Les compteurs de cartes débutants qui se retrouvent aux prises avec certains des comptes équilibrés de la vieille école – dont la plupart ont été inventés par des génies mathématiques légitimes – apprécieront certainement comment le Knockout KO se résume à l'addition et à la soustraction de base. Et au fur et à mesure que vous devenez plus habile avec vos capacités de jeu avec avantage, le système Knockout KO fournit un point de départ efficace pour apprendre les concepts les plus avancés.

Si vous souhaitez compter les cartes sans avoir à utiliser des formules mathématiques intimidantes, le système Knockout KO créé par Vancura et Fuchs a tout ce dont vous avez besoin pour réussir.

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