19 caractéristiques étranges de la machine à sous

Homme perplexe par les machines à sous

Homme perplexe par les machines à sous
Il y a des décennies, les tours gratuits étaient auparavant une fonctionnalité révolutionnaire de machines à sous. Après tout, la plupart des machines à sous n'offraient pas beaucoup de fonctionnalités intéressantes à l'époque.

Cependant, les temps ont beaucoup changé et la plupart des machines à sous ont des tours de bonus et d'autres extras. Ces fonctionnalités sont conçues pour donner aux joueurs quelque chose à attendre au-delà de ce qui se passe à chaque tour.

Les développeurs de jeux ont continué de repousser les limites en proposant des bonus uniques. Mais vous pouvez trouver certaines de ces fonctionnalités carrément étranges et déroutantes.

Cela dit, je vais discuter aujourd'hui des 19 fonctionnalités les plus étranges du jeu. Comprendre comment ces bonus fonctionnent peut dissiper toute confusion et améliorer votre expérience des machines à sous.

1 – Fonction d'achat

Les machines à sous sont censées être des affaires aléatoires, où vous ne savez jamais quand vous déclencherez des jackpots et des bonus. Cependant, une nouvelle fonctionnalité est apparue qui vous donne la possibilité d'acheter un tour de bonus.

L'option d'achat, qui figure parmi les options de pari, vous permet de payer pour avoir une chance au tour de bonus. Une fois la fonction d'achat lancée, vous déclencherez automatiquement le bonus lors de la prochaine rotation.

Le montant que vous devez payer pour activer cette option varie en fonction de l'emplacement. Mais vous paierez normalement un montant important par rapport à la taille de votre pari.

Par exemple, vous devrez peut-être payer 100 fois votre mise pour déclencher l'avenir. Bien que cela puisse sembler cher, il peut en valoir la peine si vous gagnez beaucoup dans le bonus.

2 – Moulinets colossaux

Une machine à sous à rouleaux colossaux ressemble presque à un type de jeu de casino entièrement différent. Il comprend deux jeux de bobines, dont un jeu 3 × 5 à gauche et un groupe 12 × 5 à droite.

Ces deux assortiments se combinent pour offrir 100 lignes de paiement. Cela dit, Colossal Reels vous donne de nombreuses chances de gagner à chaque tour.

3 – Moulinets rotatifs

Les rouleaux rotatifs sont sans doute la fonctionnalité de machines à sous la plus farfelue de cette liste. Comme son nom l'indique, les rouleaux tournent autour, plutôt que de rester immobiles comme dans presque tous les autres emplacements.

Voici un exemple sur le fonctionnement des rouleaux rotatifs:

  • Vous déclenchez un tour de bonus.
  • Vous effectuez votre premier tour dans le bonus.
  • Votre rotation régulière se termine.
  • Les rouleaux tournent ensuite de 90 degrés.
  • Les rouleaux tournent à nouveau de 90 degrés.
  • Les rouleaux tourneront de 90 degrés une troisième fois.
  • Les rouleaux tournent à 90 degrés une dernière fois.
  • Ils sont maintenant de retour à leur position d'origine.

Les rouleaux sont réévalués à la fin de chaque rotation. Vous avez donc une chance de gagner de nouveaux prix après chaque rotation.

Le problème avec les rouleaux rotatifs est qu'ils ne sont disponibles que dans les tours de bonus de certaines machines à sous. Mais cela vaut vraiment la peine d'essayer n'importe quel jeu avec cette fonctionnalité si l'on considère son caractère unique.

4 – Escalade du symbole sauvage

Les symboles génériques, comme vous le savez peut-être, se substituent à d'autres symboles pour aider à former des paiements. Une icône sauvage typique ne reste à l'écran que pour un seul tour.

L'escalade des étendues sauvages, en revanche, peut rester à l'écran pendant plus d'un tour. Ces icônes remontent d'une ligne après chaque rotation. Une fois qu'ils atteignent le haut des rouleaux, ils disparaissent enfin du terrain de jeu.

La durée pendant laquelle ces symboles restent sur les rouleaux dépend de l'endroit où ils atterrissent. Idéalement, une escalade sauvage commence au bas de l'écran.

Il a la plus longue distance à parcourir depuis le bas, ce qui signifie qu'il vous fournira un symbole extra sauvage pour plus de tours.

5 – Megaways

Une machine à sous Megaways se caractérise par avoir six rouleaux et un format «tout paye». Ce dernier fait référence à la façon dont les symboles correspondants doivent uniquement apparaître dans les rouleaux adjacents pour créer des gains, plutôt que dans des lignes spécifiques.

Les machines à sous Megaways peuvent également comporter jusqu'à sept symboles dans chaque bobine. La combinaison de cet aspect avec toutes les façons de payer crée la possibilité de gagner beaucoup de paiements.

Vous avez théoriquement jusqu'à 117 649 façons de gagner par tour avec un emplacement Megaways. Mais vous aurez besoin des six rouleaux pour offrir sept symboles afin que cela se produise.

Tout espoir n'est pas perdu si vous n'obtenez pas sept symboles par bobine. Ces jeux offrent généralement entre 5 000 et 20 000 façons de gagner sur la rotation moyenne.

6 – Symbole colossal

Chaque symbole de machine à sous occupe normalement une case 1 × 1 dans une grille de jeu. Dans un emplacement avec une grille 3 × 5, par exemple, il y aurait 15 espaces au total – chacun avec un symbole différent l'occupant.

Cependant, des symboles colossaux font sauter ce standard hors de l'eau. Ces symboles peuvent occuper un espace 2 × 2 ou 3 × 3.

L'avantage évident d'un symbole colossal est qu'il contient la même icône dans un bloc plus grand. En supposant que vous décrochez un symbole colossal 3 × 3, vous aurez un excellent tir pour toucher un plus gros paiement.

7 – Symboles extra-sauvages

Un symbole joker supplémentaire est exactement ce qu'il sonne en ce sens que vous recevez des jokers supplémentaires après la fin d'une rotation. Ces jokers supplémentaires sont généralement déclenchés de manière aléatoire.

Le thème d'un jeu entre souvent en jeu lorsque des symboles joker supplémentaires sont attribués. Vous pouvez voir un exemple ci-dessous:

  • Vous jouez à une machine à sous sur le thème du baseball.
  • Des caractères joker supplémentaires sont déclenchés de manière aléatoire.
  • Un lanceur commence à lancer des jokers supplémentaires sur les rouleaux.

Les lignes de paiement seront réévaluées pour plus de gains après l'ajout des symboles joker supplémentaires. Vous chercherez normalement une ou plusieurs victoires supplémentaires après coup.

8 – Symbole mystère

Ce que vous voyez est normalement ce que vous obtenez avec des symboles de machines à sous. Mais les symboles mystères changent le jeu en se transformant en d'autres icônes.

Dans la plupart des cas, ces symboles changent pour offrir des paiements plus élevés.

Par exemple

  • Vous posez plusieurs symboles de vélo sur les rouleaux.
  • Une ligne comprend trois vélos, qui paient normalement 5 crédits.
  • Mais le vélo devient le symbole mystérieux.
  • Tous les symboles du vélo se transforment en Lamborghini mieux rémunérés.
  • La ligne gagnante comprend désormais trois Lamborghini et paie 50 crédits.

Les symboles mystères peuvent parfois garantir des gains lorsqu'ils apparaissent, mais ce n'est pas toujours le cas. Notez également que les icônes mystères font normalement partie des tours gratuits.

9 – Walking Wild Symbol

Une marche sauvage est similaire à la montée sauvage décrite précédemment. Cependant, cette fonctionnalité particulière diffère dans la façon dont elle se déplace.

Plutôt que de grimper sur la ligne, une marche sauvage se déplace à travers les rouleaux. Il se déplace d'une bobine après chaque rotation. L'icône Wild Walking sortira de l'écran après avoir atteint la bobine la plus à droite.

Ces caractères sauvages sont généralement meilleurs que la variété grimpante, car ils restent plus longtemps à l'écran. La plupart des machines à sous disposent d'une grille 3 × 5 ou 4 × 5, ce qui signifie qu'il y a cinq rouleaux dans chaque cas.

Le fait d'avoir une icône sauvage reste à l'écran jusqu'à cinq rouleaux, au lieu de grimper trois ou quatre rangées, maintient le symbole sauvage plus longtemps.

10 – Transfert d'un symbole sauvage

Certaines machines à sous proposent plusieurs jeux de rouleaux. Les bobines colossales décrites plus haut (point # 2) sont un parfait exemple de telles machines à sous.

Ces types de jeux peuvent proposer le transfert de symboles sauvages. Lorsqu'un transfert sauvage apparaît sur un jeu de rouleaux, il est copié sur le ou les autres jeux. Vous pouvez donc vous attendre à au moins un joker sur chaque groupe de rouleaux.

11 – Fractionner les symboles

Comme couvert de symboles colossaux, la plupart des emplacements ont des symboles qui correspondent à un espace 1 × 1 sur la grille. Cependant, les symboles divisés sont uniques en ce qu'ils peuvent emballer 2 icônes dans le même espace 1 × 1.

L'avantage d'un symbole divisé est qu'il peut vous aider à obtenir des paiements plus importants. Dans un jeu à 5 rouleaux, les icônes divisées peuvent former des paiements contenant jusqu'à 10 symboles.

Le plus souvent, les symboles fractionnés sont réservés aux icônes les mieux rémunérées. S'il vous arrive d'obtenir 5 icônes divisées (10 symboles au total) dans une seule ligne de paiement, alors vous regardez normalement un énorme prix.

12 – Coup de coude

La fonction nuits peut se référer à l'une des deux choses suivantes:

  • Pouvoir pousser les rouleaux après un tour pour déplacer les symboles.
  • Le jeu pousse automatiquement les rouleaux pour vous aider à déclencher un bonus.

Les machines à fruits, qui font référence aux machines à sous que l'on trouve couramment dans les pubs britanniques, offrent le premier type de fonction de coup de pouce. Dans ce cas, vous pouvez choisir de pousser les rouleaux et de transformer une rotation perdante en victoire. ou transformer un paiement plus petit en un plus gros.

L'utilisation de cette option dans les machines à fruits nécessite une certaine stratégie. Vous voulez examiner attentivement si vous améliorerez votre position en poussant les rouleaux.

Le deuxième type fait référence aux emplacements qui remplacent automatiquement les rouleaux pour vous aider à déclencher un avenir. Voici un exemple de fonctionnement:

  • Vous avez besoin de trois symboles dispersés pour déclencher des tours gratuits.
  • Vous décrochez proprement deux symboles scatter sur les rouleaux.
  • La troisième dispersion est juste au-dessus des rouleaux.
  • Le jeu pousse automatiquement la dispersion en place.
  • Vous pouvez maintenant jouer à des tours gratuits.

13 – Bobines synchronisées

Une bobine synchronisée voit deux bobines ou plus tourner ensemble, empilées avec exactement le même symbole. Parfois, ces rouleaux peuvent être adjacents, tandis que d'autres fois, ils peuvent être étalés (par exemple, les rouleaux 1 et 5).

L'un ou l'autre scénario vous donne une chance plus forte de gagner de gros prix ou simplement de payer en général. Après tout, vous aurez des piles du même symbole dans plusieurs rouleaux.

14 – Trailing Wild Symbol

Un sauvage en fuite peut se cloner. Ce symbole descend vers le bas après chaque rotation et continue de se cloner tout au long du trajet.

Par exemple

  • Vous jouez une machine à sous avec une grille 4 × 5.
  • Un terrain sauvage traînant dans la rangée du haut.
  • Vous faites tourner les rouleaux.
  • Le caractère sauvage de fin se déplace d'un espace et laisse un clone directement au-dessus.
  • Vous tournez à nouveau.
  • L'icône de fin descend à nouveau et laisse un deuxième clone.
  • Vous tournez une fois de plus.
  • Le sauvage de fin descend à nouveau et laisse un troisième clone.
  • Vous avez maintenant une chaîne de quatre caractères joker dans la bobine en question.

L'icône de fin quittera finalement l'écran en bas, à quel point ses clones disparaîtront également.

15 – Cluster Pays

La plupart des machines à sous nécessitent que les gains apparaissent dans les lignes actives. Les créneaux de Cluster Pay diffèrent, cependant, en voyant les prix formés en grappes.

Un cluster est formé lorsque le nombre requis de symboles se touchent. Vous avez besoin d'au moins quatre symboles pour créer un paiement de cluster dans la plupart de ces emplacements.

Cette fonctionnalité offre une nouvelle pause pour l'exigence standard de former des gains dans les lignes de paiement. Il vous permet également de créer des prix avec des grappes totalisant jusqu'à 25 symboles (ou plus selon le jeu).

16 – Symbole sauvage collant

La plupart des icônes sauvages ne sont disponibles que pour la rotation dans laquelle elles se produisent. Un sauvage collant, d'autre part, peut traîner pendant plusieurs tours.

Ce sauvage porte bien son nom du fait qu'il «colle» aux rouleaux. Il sera disponible pour deux tours ou plus, selon le jeu.

Les caractères sauvages collants se trouvent le plus souvent dans les tours gratuits. Dans ce cas, tout sauvage collant qui atterrit sur les rouleaux restera jusqu'à ce que les jeux gratuits soient terminés.

17-243 voies

Un créneau de 243 voies n'a pas de lignes de paiement. Il voit à la place des gains formés lorsque des symboles correspondants apparaissent dans les rouleaux adjacents.

Ces paiements doivent être effectués de gauche à droite, en commençant par la bobine la plus à gauche. Mais à part cette restriction, 243 voies est une configuration assez libérale.

Le nombre 243 provient de la multiplication du nombre d'espaces dans chaque bobine de la grille 5 × 3: 3 x 3 x 3 x 3 x 3 = 243.

Ces jeux nécessitent normalement que vous misiez au moins 0,25 $ ou 0,30 $ par tour. Ils agissent comme une machine à sous de 25 ou 30 lignes en termes de paris – même s'ils offrent 243 façons de gagner.

18 à 720 façons

Un emplacement à 720 voies est très similaire au format à 243 voies décrit ci-dessus. Après tout, 720 façons voient également les paiements formés par des symboles apparaissant dans les rouleaux adjacents.

Mais la principale différence réside dans la configuration des bobines. Comme mentionné précédemment, une fente de 243 voies offre une grille 3 × 5 conventionnelle.

720 voies a une étrange configuration 3-4-5-4-3. Les rouleaux 1 et 5 comportent trois espaces; les rouleaux 2 et 4 ont quatre espaces; et la bobine 3 en comporte cinq.

Siberian Storm d'IGT et Wild Rockets de NetEnt sont deux exemples de ce format rare. Vous devez généralement miser un minimum de 0,50 $ pour jouer à des jeux à 720 voies.

19-1024 voies

Un jeu à 1 024 façons génère des gains équivalents aux machines à sous à 243 voies et à 720 voies. Mais encore une fois, la configuration est la principale différence.

Ce format est joué sur une grille 4 × 5. Voici les calculs sur la façon dont ces jeux offrent autant de possibilités de gagner différentes: 4 x 4 x 4 x 4 x 4 = 1 024.

Tout comme les jeux à 720 voies, ces machines à sous vous obligent à faire une mise minimale de 0,50 $, voire plus dans certains cas.

Conclusion

Vous pouvez voir qu'il existe un certain nombre de fonctionnalités étranges mais divertissantes dans le monde des machines à sous. Ces bonus pimentent l'action et vous donnent quelque chose de différent à attendre.

Mais vous voulez vraiment comprendre toutes les fonctionnalités disponibles dans les jeux auxquels vous jouez. Après tout, vous voulez être excité lorsque divers bonus arrivent – pas stupéfaits de ce qui se passe.

Certaines fonctionnalités ne sont pas exactement faciles à comprendre non plus. La fonction d'achat, par exemple, apparaît simplement comme un bouton parmi les options de paris. Vous devez donc lire l'écran d'informations pour comprendre ce que cela signifie exactement.

Cela m'amène à un bon point dans la mesure où vous devriez toujours consulter la section d'informations lorsque vous jouez à un nouveau jeu. Cette pratique vous permet d'en savoir plus sur les fonctionnalités que vous ne connaissez pas.

Heureusement, vous devriez avoir un avertissement en connaissant les 19 fonctionnalités et formats de jeu discutés dans cet article. Je me suis assuré de couvrir un certain nombre de sujets sur lesquels les joueurs peuvent être sommaires.

Mais cela ne veut pas dire que vous ne trouverez toujours pas d'autres fonctionnalités étranges dans le monde du jeu. Encore une fois, l'écran d'informations est votre meilleur ami dans ces situations.

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